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名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 再生LV1 プリーストハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト時魔道師風水師神子ケンタウロス 200 200 毎ターンHPがHP最大値の2%分回復 再生LV2 プリーストハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト時魔道師風水師神子ケンタウロス 700 900 毎ターンHPがHP最大値の4%分回復 再生LV3 ハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト神子 2000 2900 毎ターンHPがHP最大値の6%分回復 再生LV4 陰陽師大神官 8000 10900 毎ターンHPがHP最大値の9%分回復 再生LV5 大神官 20000 30900 毎ターンHPがHP最大値の12%分回復 HP高い人が使うとものすごい長期戦に…再生6もあるよ -- (名無しさん) 2007-11-25 00 25 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SSR ミミック:光属性・MP29 覚醒前 覚醒後 基本情報 宝箱に擬態するモンスター。 趣味は貯金と、コイン探しを兼ねた散歩。 拾ったコインで装備を揃える。 【非公式豆知識】 ミミックとは生物学における擬態を意味する言葉。 関連女神 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値(カッコ内数値は覚醒前数値) 武 智 美 ・初期値:3240・Lv 70 :10263・Lv 87 :・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:(14970) ・初期値:3710・Lv 70 :10780・Lv 87 :・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:(15440) ・初期値:4600・Lv 70 :12089・Lv 87 :・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:(16630) スキル トレジャーボックス → 敵の闇属性と風属性の美を超DOWN アビリティ アビリティ1:爆発コイン!(初期に習得済み) 敵5人に光属性の美を結構UPした攻撃・聖印+5・消費SP6 アビリティ2:パクパク・ボックス!(2凸で習得) 敵7人に光属性の美を大きくUPした攻撃・聖印+8・消費SP10 関連イベント イベント『輝け!ロスクルアイドル スカウトキャラバン 〜お値段次第でキャッチマイハート〜』 →スカウト希望女神 契約 関連イベント 特記事項
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イベント/ヌボボ討伐 イベント/ヌボボ討伐ヌボボ討伐とは? ヌボボバッジの入手方法 ヌボボバッジ交換 交換武具一覧召喚 強化用素材 武器・防具 その他 コメント ヌボボ討伐とは? フィールドにヌボボJr.が登場! ヌボボを討伐することで得られる「ヌボボバッジ」をたくさん手に入れて、限定Sレアと交換しよう! ヌボボバッジの入手方法 ヌボボバッジ ヌボボを檻に捕獲し、討伐することでヌボボバッジをGET! ヌボボの種類によってもらえるバッジの枚数が違う! ※ゴールボ、メタボ、キーンボ、シルボ、ヌボボを討伐するとより多くのヌボボバッジがGETできる! (ヌボボJr.以外にもヌボボ族を討伐すると、ヌボボ族の種類に応じて以下の枚数のヌボボバッジが手に入る。) ヌボボ種類 獲得ヌボボバッジ数 備考 ゴールボ 10個 金色素材 メタボ 10個 装備コスト+4 キーンボ 5個 約3万キーン シルボ 5個 銀色素材 ヌボボ 2個 宝箱 ヌボボJr. 1個 ルビー or キーン or 宝箱 チーム獲得ランキング報酬 チーム合計でのランキング報酬も貰える! イベント終了時のチームランキングに応じてヌボボバッジを大量GETできるぞ! 上位を目指してチームメンバーと協力し、より多くのヌボボバッジを集めよう! (チームで取得したバッジの合計数によって、ランキングが行われ、その順位によって追加でヌボボバッジ報酬を貰える。) チーム獲得ランキング 付与ヌボボバッジ数 備考 1位 500個 2位 350個 3位 250個 4位 150個 5位 125個 6~10位 100個 11~20位 50個 21~50位 25個 51~100位 15個 参加賞 5個 ヌボボバッジ交換 ヌボボバッジを集めて豪華賞品と交換しよう! ※ヌボボ討伐イベントは不定期に開催予定で、交換に使用する個人所有のヌボボバッジは貯めておくことができる。(今回ダメだったとしても、次に繋がる!) 交換武具一覧 交換武具には、召喚と強化素材、各種武器・防具がある。 召喚 画像 武具名 種類 レア度 必要バッジ数 コスト 初期値(限界値/最大値) 能力 備考 風紀委員長チアキ 召喚嬢 Sレア 750 20 49004700 逆転のテールウィンド逆転を後押しする機体の追い風!追い討ち系の攻撃がパワーアップ! [闘][魔]選択可能委員長シリーズで共鳴効果有り? ネコ魔道士 召喚嬢 Sレア 750 20 49004700 連撃の報酬大いなる存在に与えられる努力の報酬!味方のコンボボーナスの値が上昇! [闘][魔]選択可能 エインセル 召喚神 Sレア 750 20 47004900 メテオフォール投げた石が強力な隕石になる! [闘][魔]選択可能 地震予知ナマズ 召喚獣 Sレア 750 20 51004500 逆転のテールウィンド逆転を後押しする機体の追い風!追い討ち系の攻撃がパワーアップ! [闘][魔]選択可能 座敷わらし 召喚嬢 Sレア 750 20 48004800 スキルドレイン敵の技Pをちゃっかりイタダキ! [闘][魔]選択可能 朱雀 召喚神 Sレア 500 20 50004600 ラピッドストライク疾駆の加護を受けて攻撃する! [闘][魔]選択可能 つちのこ 召喚獣 Sレア 500 20 46005000 メテオフォール投げた石が強力な隕石になる! [闘][魔]選択可能 強化用素材 黄金武具セット 種類 レア度 必要バッジ数 コスト 初期値(限界値/最大値) 備考 黄金の剣 Sレア 500 99 攻撃 1必殺 1 強化用素材 黄金の槍 Sレア 500 99 攻撃 1必殺 1 強化用素材 黄金の杖 Sレア 500 99 攻撃 1必殺 1 強化用素材 黄金の兜 Sレア 500 99 防御 1技防 1 強化用素材 黄金の鎧 Sレア 500 99 防御 1技防 1 強化用素材 銀色武具セット 種類 レア度 必要バッジ数 コスト 初期値(限界値/最大値) 備考 白銀の剣 レア 200 99 攻撃 1必殺 1 強化用素材 白銀の槍 レア 200 99 攻撃 1必殺 1 強化用素材 白銀の杖 レア 200 99 攻撃 1必殺 1 強化用素材 白銀の兜 レア 200 99 防御 1技防 1 強化用素材 白銀の鎧 レア 200 99 防御 1技防 1 強化用素材 武器・防具 シロウサセット 種類 レア度 必要バッジ数 コスト 初期値(限界値/最大値) 備考 白ウサ耳メット 兜 Sレア 450 18 防御 4270技防 4530 白ウサのきぐるみ 鎧 Sレア 450 18 防御 3710技防 5090 悪魔召喚セット 種類 レア度 必要バッジ数 コスト 初期値(限界値/最大値) 備考 悪魔〜ウルスラ〜 剣 Sレア 450 18 攻撃 6550必殺 2250 悪魔〜ハンドマン〜 槍 Sレア 450 18 攻撃 4860必殺 4820 悪魔〜ベルザバブ〜 杖 Sレア 450 18 攻撃 2270必殺 6530 音戦士セット 種類 レア度 必要バッジ数 コスト 初期値(限界値/最大値) 備考 音のハープ 剣 Sレア 400 17 攻撃 6070必殺 2330 音のトロンボーン 槍 Sレア 400 17 攻撃 4530必殺 4710 音のトレブルクレフ 杖 Sレア 400 17 攻撃 2100必殺 6300 音の波長 兜 Sレア 400 17 防御 4120技防 4280 音の鎧 鎧 Sレア 400 17 防御 3580技防 4820 天使セット 種類 レア度 必要バッジ数 コスト 初期値(限界値/最大値) 備考 天使の翼剣 剣 Sレア 400 17 攻撃 6130必殺 2270 天使の翼槍 槍 Sレア 400 17 攻撃 4640必殺 4600 天使の翼杖 杖 Sレア 400 17 攻撃 2210必殺 6190 天使の輪っか 兜 Sレア 400 17 防御 4240技防 4160 天使の翼鎧 鎧 Sレア 400 17 防御 4930技防 3470 ヌボボ武器セット 種類 レア度 必要バッジ数 コスト 初期値(限界値/最大値) 備考 ヌボボグローブ 剣 Sレア 350 14 攻撃 5200必殺 2000 ヌボボリーチ 槍 Sレア 350 14 攻撃 3960必殺 3960 ヌボボライフル 杖 Sレア 350 14 攻撃 1890必殺 5310 女王様セット 種類 レア度 必要バッジ数 コスト 初期値(限界値/最大値) 備考 おしおきマスク 兜 Sレア 350 14 防御 3580技防 3620 奴隷ヌボボ 鎧 Sレア 350 14 防御 3030技防 4170 奴隷メタボ 鎧 Sレア 350 14 防御 3020技防 4180 武者修行セット 種類 レア度 必要バッジ数 コスト 初期値(限界値/最大値) 備考 備前長船"二角" 剣 Sレア 350 15 攻撃 5660必殺 1940 妖鎖"金蛇牙" 槍 Sレア 350 15 攻撃 4310必殺 4050 サカイ式"紅蓮大筒" 杖 Sレア 350 15 攻撃 1940必殺 5660 般若の面 兜 Sレア 350 15 防御 3720技防 3880 赤幌黒馬 鎧 Sレア 350 15 防御 3170技防 4430 セイクリッドセット 種類 レア度 必要バッジ数 コスト 初期値(限界値/最大値) 備考 セイクリッドブレイド 剣 Sレア 350 16 攻撃 5840技防 2160 必殺→技防 セイクリッドランス 槍 Sレア 350 16 攻撃 4360防御 4440 必殺→防御 セイクリッドワンド 杖 Sレア 350 16 必殺 5920防御 2080 攻撃→防御 セイクリッドヘルム 兜 Sレア 350 16 防御 4080(/27360)技防 3920(/20240) セイクリッドメイル 鎧 Sレア 350 16 防御 4560技防 3440 半魚人セット 種類 レア度 必要バッジ数 コスト 初期値(限界値/最大値) 備考 半魚人かぶりもの 兜 Sレア 350 14 防御 3600技防 3600 半魚人きぐるみ 鎧 Sレア 350 14 防御 3640技防 3560 パンダきぐるみセット 種類 レア度 必要バッジ数 コスト 初期値(限界値/最大値) 備考 パンダかぶりもの 兜 Sレア 350 15 防御 3840技防 3760 パンダのきぐるみ 鎧 Sレア 350 15 防御 3800技防 3800 アルパカセット 種類 レア度 必要バッジ数 コスト 初期値(限界値/最大値) 備考 アルパカかぶりもの 兜 Sレア 350 16 防御 3960技防 4040 アルパカのきぐるみ 鎧 Sレア 350 16 防御 3960技防 4040 ※セイクリッド武具の武器(剣、槍、杖)は付与ステータスが通常の武器とは異なる。 その他 個人で10バッジ以上獲得していない場合チーム報酬バッジは貰えない。 報酬配布前に移籍すると「チーム報酬バッジ」は配布されない。 イベント中に移籍した場合、獲得した『個人バッジ』『チームバッジ』は移籍先のチームには反映されない。 コメント 名前
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先天スキル転移 スキマ 夢想天生 幽体化 知覚不能 悪運 改造人間 強化人間 強化人間W 強化人間S(強化人間S.H.A.D.E.) 超能力 魔法使い 忍者 竜人 天使 ライダーシステム ??? 獣人化 侵食者 闘争本能 本気 雷神覚醒 EXモード モードセレクト 搭乗 搭乗(AC) 合体 ポゼッション 天才 バトルジャンキー ハッキング 魅了 全力攻撃 石衣 加護 切り払い シールド防御 E・シールド(エネルギー・シールド) バリア 絶対装甲 強運 社長 薄幸 交渉力 がんばり屋 2回行動 屍鬼の計 起死回生 光合成 HP回復(小) HP回復(中) HP回復(大) EN回復(小) EN回復(中) EN回復(大) SP回復 後天スキル底力 指揮 SPアップ ガード 見切り アタッカー 援護行動 カウンター 受け流し 撃ち落し 闘争心 戦意高揚 気力限界突破 集中力 リベンジ ヒット&アウェイ 呼吸法 節約 医療知識 補給技能 敵専用スキル逆恨み 誘惑 寄生体 寄生体(強) R・アーマー(リバーサル・アーマー) 当身装甲 固有結界 吸収 ゆかりんキラー ??????? カンフーイリュージョン HP減少 先天スキル 転移 効果:敵の攻撃が命中する判定となった場合でも、25%の確立で回避、無効化する。また、移動時に地形の影響を受けない。気力120以上で発動。 スキマ 効果:敵の攻撃が命中する判定となった場合でも、50%の確立で回避、無効化する。また、移動時に地形の影響を受けない。気力130以上で発動。 夢想天生 効果:敵の攻撃が命中する判定となった場合でも、50%の確立で回避、無効化する。気力130以上で発動。発動時ENを10消費。 幽体化 効果:敵の攻撃が命中する判定となった場合でも、25%の確立で回避、無効化する。気力120以上で発動。発動時ENを5消費。 知覚不能 効果:敵の攻撃が命中する判定となった場合でも、一定の確立で回避、無効化する。気力120以上で発動。回避確率は戦闘中に変動する「脳力」の値によって決まる。最大で50%、最低で25%の確率。 悪運 効果:敵の攻撃が命中する判定となった場合でも、25%の確立で回避、無効化する。気力120以上、HP25%以下で発動。 改造人間 効果:命中率と防御力に能力レベルに応じた上昇補正がかかる。 強化人間 効果:命中率と回避率に能力レベルに応じた上昇補正がかかる。 強化人間W 効果:命中率と回避率に上昇補正がかかる。また、気力の増加に伴って一部の技の攻撃力が上昇するのに加えて、消費ENも軽減される。ククルのスキル「強化人間」が第26話イベント後に変化。 強化人間S(強化人間S.H.A.D.E.) 効果:命中率と全ての技の攻撃力に能力レベルに応じた上昇補正がかかる。 超能力 効果:命中率と回避率、および一部の技の攻撃力に能力レベルに応じた上昇補正がかかる。 魔法使い 効果:技の攻撃力が能力レベルに応じて上昇するのに加えて、消費ENも軽減される。 忍者 効果:命中率と回避率およびクリティカル率に能力レベルに応じた上昇補正がかかる 竜人 効果:間接攻撃の攻撃力が能力レベルに応じて上昇するのに加えて、消費ENも軽減される。 天使 効果:能力レベルに応じて消費ENを軽減し、地形によるマイナス効果を無効化する。 ライダーシステム 効果:気力の増加に伴って、各能力値に上昇補正がかかる。また、気力130以上の場合、「夢想天生」と同様の効果を発動。 ??? 効果:気力の増加に伴って、各能力値に上昇補正がかかる。また、HP回復(小)と同様の効果を持つ。 獣人化 効果:全能力が10上昇し、技「宝剣「草薙の剣」」が使用可能になる。気力130以上で発動。 侵食者 効果:戦闘中に変動する「脳力」の値によって、命中率と回避率およびクリティカル率に補正がかかる。 闘争本能 効果:HPの減少量に応じて、命中率と回避率、攻撃力およびクリティカル率に上昇補正がかかる。また、能力レベルが高いほど、必要なダメージ量は少なく、上昇補正は大きくなる。 本気 効果:コマンド「本気」選択時に発動。全能力が20上昇し、技性能とグラフィックが変化する。5ターン経過で効果が切れ、使用ユニットは戦闘不能になる。 雷神覚醒 効果:コマンド「雷神覚醒」選択時に発動。全能力が10上昇し、技性能とグラフィックが変化する。気力130以上で発動可能。 EXモード 効果:コマンド「EXモード」選択時に発動。技の構成が変化する。 モードセレクト 効果:コマンド「モードセレクト」選択時に発動。通常モード、近接モード、遠距離モードの内、任意のモードに変化。モードに対応して技の構成が変化する。使用するたびにENを10消費。 搭乗 効果:コマンド「搭乗」選択時に発動。ユニット「ガイスレィ」を召喚する。気力130以上で発動可能。ユェン・ソイレンが第34話にて習得。 搭乗(AC) 効果:コマンド「搭乗」選択時に発動。ユニット「リード専用AC」を召喚する。3マス四方の範囲内にリード、ネイ、マクシミリアンが存在し、それぞれの気力が130以上の場合に発動可能。 合体 効果:コマンド「合体」選択時に発動。ユニット「デンドロビーム」を召喚する。気力130以上で発動可能。 ポゼッション 効果:コマンド「ポゼッション」選択時に発動。ユニット「Ula(ポゼッション)」へと変身する。気力120以上で発動可能。 天才 効果:命中率と回避率およびクリティカル率が20%上昇。 バトルジャンキー 効果:与ダメージが1.2倍になる。気力130以上で発動。 ハッキング 効果:機械系のユニットに対する与ダメージが1.2倍になる。 魅了 効果:ダメージを与えた男性ユニットの気力を5減少させる。気力120以上で発動。 全力攻撃 効果:コマンド「全力攻撃」選択時に発動。次の攻撃の最大命中率が50%になるが、与ダメージが2倍になる。精神コマンド「熱血」「魂」との併用可能。「必中」を使うと最大命中率を100%にすることも出来るが、消費SPは2倍となる。右浪清が第26話にて習得。 石衣 効果:被ダメージを500軽減する。気力120以上で発動。発動時ENを10消費。 加護 効果:敵のあらゆる攻撃のダメージを50%の確立で800軽減する。気力120以上、HP50%以下で発動。 切り払い 効果:発動時、敵の格闘攻撃および一部の射撃攻撃によるダメージを無効化する。発動確率は技量値が相手より大きいほど高い。 シールド防御 効果:発動時、被ダメージを20%軽減。防御選択時は必ず発動し、それ以外の場合は技量値によって発動率が決定する。 E・シールド(エネルギー・シールド) 効果:あらゆる攻撃のダメージを1000軽減する。気力100以上で発動。発動時ENを20消費。 バリア 効果:1500以下のあらゆるダメージを無効化する。気力120以上で発動。発動時ENを20消費。 絶対装甲 効果:敵のあらゆる攻撃を無効化する。シールド貫通無効。 強運 効果:入手資金が1.2倍になる。精神コマンド「幸運」との併用可能。 社長 効果:入手資金が1.25倍になる。精神コマンド「幸運」との併用可能。 薄幸 効果:入手資金が0.8倍になる。 交渉力 効果:所持ユニットが出撃時、撃破されたユニットの治療費が0.8倍になる。 がんばり屋 効果:自軍フェイズ開始時に精神コマンド「努力」と同様の効果を得られる。気力120以上で発動。 2回行動 効果:1ターンにつき、2回行動することが出来る。 屍鬼の計 効果:コマンド「屍鬼の計」選択時に発動。発動中は移動力が1になるが、敵ユニットの攻撃対象にならない。使用中は「解除」「移動」「待機」以外のコマンド選択不可能。 起死回生 効果:自軍フェイズ開始時に、HPとENおよびSPが20%以下の場合、それら全てが全回復する。朝倉鉄兵がレベル50で習得。 光合成 効果:自軍フェイズ開始時にHPが回復。回復量は気力の増加に伴って上昇。夜間・洞窟・室内マップでは無効。 HP回復(小) 効果:自軍フェイズ開始時にHPが最大値の10%回復する。 HP回復(中) 効果:自軍フェイズ開始時にHPが最大値の20%回復する。 HP回復(大) 効果:自軍フェイズ開始時にHPが最大値の30%回復する。 EN回復(小) 効果:自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復する。 EN回復(中) 効果:自軍フェイズ開始時にENが最大値の20%回復する。 EN回復(大) 効果:自軍フェイズ開始時にENが最大値の30%回復する。 SP回復 効果:自軍フェイズ開始時にSPが10回復する。 後天スキル 底力 効果:HPの減少量に応じて、命中率と回避率、防御力およびクリティカル率に上昇補正がかかる。また、能力レベルが高いほど、必要なダメージ量は少なく、上昇補正は大きくなる。 指揮 効果:周囲の味方ユニットの回避率と命中率を能力レベルに応じて上昇させる。能力レベルが上昇すると最大8マスまで効果範囲も拡大する。 SPアップ 効果:SPの最大値を能力レベルに応じて上昇させる。 ガード 効果:あらゆるダメージを80%に軽減する。気力130以上で発動。 見切り 効果:命中率と回避率を10%増加させる。気力130以上で発動。 アタッカー 効果:与ダメージを120%に増加させる。気力130以上で発動。 援護行動 効果:1ターンにつき、能力レベルと同じ回数の援護攻撃もしくは援護防御を隣接するユニットに対して行うことが出来る。 カウンター 効果:反撃選択時に、相手よりも先に攻撃することが出来る。発動確率は技量値が相手より大きいほど高い。 受け流し 効果:発動時、敵の格闘攻撃によるダメージを無効化する。発動確率は技量値が相手より大きいほど高い。 撃ち落し 効果:習得キャラクターが射撃攻撃属性の技を持っている場合に発動。発動時、敵の射撃攻撃によるダメージを無効化する。発動確立は技量値が相手より大きいほど高い。 闘争心 効果:マップ開始時の初期気力が+5される。 戦意高揚 効果:毎ターン自軍フェイズ開始時に気力が+2される。 気力限界突破 効果:気力の最大値が170になる。 集中力 効果:消費SPが80%に軽減される。 リベンジ 効果:反撃時の与ダメージが120%に増加する。 ヒット&アウェイ 効果:移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動することが出来る。 呼吸法 効果:技の消費ENが70%になる。 節約 効果:技の最大弾数が1.5倍になる。 医療知識 効果:「治療」コマンド実行時の回復率が1.5倍になる。 補給技能 効果:移動後に「補給」コマンドが実行できる。 敵専用スキル 逆恨み 効果:対応するキャラがマップ上にいる場合、与ダメージが1.25倍になる。 誘惑 効果:戦闘した女性ユニットの気力を5減少させる。気力120以上で発動。 寄生体 効果:気力の増加に伴って、各能力値に上昇補正がかかる。また、HP回復(小)と同様の効果を持つ。 寄生体(強) 効果:気力の増加に伴って、各能力値に上昇補正がかかる。また、HP回復(大)と同様の効果を持つ。 R・アーマー(リバーサル・アーマー) 効果:直接攻撃のダメージを250、間接攻撃のダメージを1000軽減する。気力120以上で発動。 当身装甲 効果:直接攻撃のダメージを1000、間接攻撃のダメージを250軽減する。気力120以上で発動。 固有結界 効果:あらゆる攻撃のダメージを99999軽減する。 吸収 効果:敵のあらゆる攻撃を無効化し、本来受けるはずのダメージ分だけHPを回復する。 ゆかりんキラー 効果:周囲8マス以内にJC紫がいる場合、すべての技が移動後に使用可能になる。 ??????? 効果:周囲8マス以内にJC紫がいる場合、すべての技が移動後に使用可能になる。外伝「ゆかりんの悪夢」以外に登場するプリマスが所持。 カンフーイリュージョン 効果:移動時に地形や敵ユニットによる制限を受けない。気力120以上で発動。 HP減少 効果:自軍フェイズ開始時にHPが25%減少する。
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コスト 20 最大レベル 100 サブタイトル 進化 タイプ 攻撃初期値 防御初期値 攻撃最大値 防御最大値 スキル 入手方法 東方見聞録 - 攻撃 13040 12440 なし TVスペシャルイベント サブタイトル 進化 タイプ 攻撃初期値 防御初期値 攻撃最大値 防御最大値 スキル 入手方法
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キャラクター名 [レオン (レオン=ハーミット)] キャラクター説明文 年齢18歳、身長162cm、金髪碧眼。 イギリス出身で、滅びた王家の血筋に連なる少年。 両親が工学・生物学の権威として名を知らしめた人物で、多くの財界・技術者を輩出しているハーミット家の長男でもある。 故に英才教育を施されて育ち、僅か10歳でハーバード大学を首席で卒業している。 性格は至って平凡で、友人もエリート集団と一切関わらず、普通の友人を作っていた。 そんな矢先に、移民船のリストに挙がり、両親と妹と別れる事となってしまった。 それ故に、彼自身の願いは、故郷への帰還である。 プレイヤー名/MasterLinkProtection 【Master】 / ffdssd025-10 フライングメッセージブレート名 【フラムベルク(愛称 フラム)】
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アビリティ名 アビリティ効果 必要熟練度 取得可能な職業 再生LV1 体力の最大値の2%毎ターン回復する 200 ハイプリースト 再生LV2 体力の最大値の4%毎ターン回復する 700 ハイプリースト 再生LV3 体力の最大値の6%毎ターン回復する 2000 ハイプリースト、ウォーロック、エクサ 再生LV4 体力の最大値の9%毎ターン回復する 6000 陰陽師、大賢者、賢者 再生LV5 体力の最大値の12%毎ターン回復する 12000 大賢者、賢者、精霊師召喚師、スピリチュアル、クラウン トリプルHP 体力の最大値の20%毎ターン回復する 20000 ヘビーナイト、アイアンナイト、スティールナイト、ミスリルナイト 自分の攻撃順が回ってきた際に回復 1ターン目に先制を取ると無駄になったりする。 超火力で来られると普通に死ねる 自分のタイプというよりも相手のタイプを考えて使うアビ 装備は反魂香、シリアの涙、水女神のドレスのみ 三つ中二つがアクセサリなので装備アビリティの選択肢としては難しい
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コスト 12 最大レベル 100 サブタイトル 進化 タイプ 攻撃初期値 防御初期値 攻撃最大値 防御最大値 スキル 入手方法 作戦大成功 - 攻撃 18370 7170 コンボtheシーフ レジェンド サブタイトル 進化 タイプ 攻撃初期値 防御初期値 攻撃最大値 防御最大値 スキル 入手方法
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/ /  ̄ ̄ ̄ ≧- ≧- ,, --ミ r /二 \ /  ̄ ̄ ̄ ≧- ≧- `ヽ /  ̄ \ / } r--' \ /  ̄ ̄ -- ≧- `ヽ / \ / f | 「 ̄ ̄” / \ r x \ 、 ,. 〈-- | , / , 、-八 ヽ ハ _ | - ノ ) | V / / ̄l \ \ 八 , ≧=-, |____ ⌒ `ヽ / .八 , , 、 ノ八 ¨ ノ ./ マ ー ≧=- .| \ | i ' , , ,  ̄ , \}\ // , } , , ̄ ̄ , , , , / r-\, ヘ ヽニ.\ // , } / / , , \ /r  ̄ l \ / ノヘ ,ニニ\ ' ' , -=二二二二 ̄ , \. \八 ¨.ノ // . . . ム lニニニニ\ | | | \ , ー '. / , , . . ./ ト ’ニニニニニハ 、  ̄ -=斗 \ l \ \ / ̄ / / . . ' ヒ lムニニニニニ ,  ̄ ̄ ≧=- \ , \ と _ ー . .八 / 〉 ,ニニニニニ, // , \ \ \ =- _ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノニニニニニ // \ , ー \  ̄ ̄ ̄ニニ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニ| // 、 / / 、 \⌒\\ \ニニニニニニニニニニニニニニニニリ // | \/ / i一  ̄ ̄ _ニニニニニニニニニニニニニニ/} / /  ̄\ | 、、 ーニニニニニニニニニニニ/ソ| / / , , \ 人 .、、 /|. | | \ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ガメネ(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:40(32)┃素早さ:8┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃神罰執行┃相手に2回「1d8」ダメージを与える 場に出て最初に繰り出すと最大値になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【任意】┃英雄譚 ┃1試合1回 T終了時までダイスの最大値を1.5倍する 行動後、体力を最大値の「1/4」削る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃偏食家 ┃相手の『紅茶』のメリットが反転する(ダイス最大値-5になる スリップ等はそのまま)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【自動】┃左腕捕食┃相手を倒した時、最大体力の1/4回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【血統】┃神巨人 ┃体力の最大値が大きく上がる 攻撃命中時、与えたダメージの半分量を回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +初期 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ウェル(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:40(32)┃素早さ:8┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃左腕捕食┃自動┃相手を倒した時、最大体力の1/4回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃神罰執行┃近攻┃相手に2回「1d8」ダメージを与える 場に出て最初に繰り出すと最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃秘匿研究┃自動┃相手から受けるダメージを「5」軽減する 相手からのデータ分析を防ぐ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃英雄譚 ┃補助┃1試合1回 T終了時までダイスの最大値を1.5倍する 行動後、体力を最大値の「1/4」削る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃偏食家 ┃自動┃相手の『紅茶』のメリットが反転する(ダイス最大値-5になる スリップ等はそのまま)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【血統】┃神巨人 ┃自動┃体力の最大値が大きく上がる 攻撃命中時、ダメージの半分量を回復 絶対継承┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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道具のカテゴリ。全45種類。 HPやTPを回復するグミ系、主に状態異常を回復するボトル系、能力値を永続的に上昇させる薬草系、戦闘中に様々な効果を発揮するアイテムなどが該当。 No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 0 アップルグミ HPを最大値の30%回復する 100 50 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 1 レモングミ HPを最大値の60%回復する 1000 500 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 2 オレンジグミ TPを最大値の30%回復する 250 125 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 3 パイングミ TPを最大値の60%回復する 1500 750 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 4 ミックスグミ HPとTPを最大値の30%回復する 1000 500 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 5 ミラクルグミ HPとTPを最大値の60%回復する 3000 1500 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 6 トリート 全員のHPを最大値の30%回復する - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 7 スペシフィック 全員のTPを最大値の30%回復する - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 8 スペシャルグミ HPとTPが全回復 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 9 クジグミ どんな効果か分からない - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 10 ポイズンボトル 毒状態を回復する 150 75 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 11 パラライボトル 麻痺状態を回復する 150 75 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 12 ストーンボトル 石化状態を回復する 150 75 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 13 シールボトル 術技封印、スキル封印状態を回復する 150 75 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 14 ウィークボトル 虚弱状態を回復する 150 75 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 15 マインドボトル 精神汚染状態を回復する 150 75 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 16 キュアボトル 戦闘後も持続する状態異常をすべて回復する 500 250 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 17 ディネイボトル 戦闘中のみの状態変化をすべて回復 500 250 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 18 パナシーアボトル 状態異常、状態変化を回復する 1000 500 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 19 ライフボトル HP30%、TP15%の状態で戦闘不能を回復 500 250 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 20 ホーリィボトル 一定時間敵を寄せ付けなくなる 300 150 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 21 ダークボトル 一定時間敵をおびき寄せる 300 150 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 22 リキュールボトル 一分間、状態異常を無効化 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 23 カクテルボトル 一分間、状態変化を無効化 - :- No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 24 リミッツボトル オーバーリミッツ1回分のゲージを溜める - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 25 セージ MAXHP+10 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 26 レッドセージ MAXHP+30 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 27 セボリー MAXTP+10 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 28 レッドセボリー MAXTP+30 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 29 ラベンダー 物理攻撃力+1 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 30 レッドラベンダー 物理攻撃力+3 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 31 ベルベーヌ 物理防御力+1 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 32 レッドベルベーヌ 物理防御力+3 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 33 カモミール 魔法攻撃力+1 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 34 レッドカモミール 魔法攻撃力+3 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 35 バジル 魔法防御力+1 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 36 レッドバジル 魔法防御力+3 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 37 サフラン 敏捷+1 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 38 レッドサフラン 敏捷+3 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 39 オールディバイド 敵見たか問わずすべてのダメージ半減 - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 40 アワーグラス 敵の動きを数秒間止める - - : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 41 スペクタクルズ 敵ステータスの詳細を調べることができる 10 5 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 42 ござ HPとTPを25%回復する 100 50 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 43 簡易テント HPとTPが50%回復 250 125 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 44 テント HPとTPが75%回復 500 250 : No. アイテム名 効果 買値 売値 主な入手方法 備考 45 結界 HPとTPが完全回復 1000 500 :